こんにちは!Rhinoです。
皆さんはラティス変形使ってますか?僕はよく使うのですが、
変形する場合はどうされていますか?
ラティスポイントを選択して移動させるなどでしょうか?
こんな時数値で入力できたらいいのになあと感じたことありませんか?
チャンネルボックスに数字を入力して変形させる、またはアニメーションのキーを打ちたいなど
思われたことはないでしょうか?
今回はそれを解決する方法です。
Cluster(クラスタ)を使う
皆さんはクラスタを使われたことがありますでしょうか?
選択したオブジェクトやコンポーネントなどをひとまとめにできる機能です。
Riggingメニュー セット>Deform > Clusterにあります。
具体的にどう使うかといいますと。変形したいラティスポイントを選択後、
クラスタを使います。するとⒸのような記号が表示されましたでしょうか?
これがクラスタです。
クラスタを移動させると、元のラティスポイントが動き、それによってオブジェクトを
変形させることができます。
もちろん移動だけではなく、回転やスケールなどもできますし、
数値を0(ゼロ)にすればクラスタを作った時の状態に戻すことも可能です。
結構便利なので、ぜひ使ってみて下さい。
では、また!
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