Maya Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。 2021.05.15 MayaPython
Photoshop Photoshopの非表示レイヤーをすべて削除するスクリプト Photoshopで非表示になっているすべてのレイヤーを一気に削除するJavaScriptになります。PSDの整理に便利なのではないかと思い作成したスクリプトになります。 2021.05.05 PhotoshopJavaScript
モデリング Mayaのデフォーマーのウエイトを調整してみよう MayaのNonliearデフォーマーにウエイトを付けて影響範囲を設定するチュートリアルです。BendやSineなどよく使用する機能だと思いますので、ぜひウエイト付けについてもご覧ください。 2021.04.29 モデリングMaya
モデリング ハンドマイクをモデリング Maya2020を使用ハンドマイクを作成する簡単なチュートリアルになります。マイクグリルの部分はカーブとデフォーマーを使用して手早く作成できますので、気になった方はぜひご覧ください。 2021.04.20 モデリングMaya
Zbrush Zbrushでハードサーフェスをリトポロジー Zbrushでハードサーフェスを作成する際にDynaMeshから綺麗なメッシュを生成するリトポロジーの方法の1つをご紹介したいと思います。よく使う方法だと思いますので宜しければご覧ください。 2021.03.14 Zbrush
Zbrush ZBrushのマスクをぼかす! Zbrushのマスクの半分をぼかしたいと思ったことはありませんか?そんな時に役にたちそうなTipsを書いてみました。ちょっとした工夫でぼかすことができますので興味ある方はぜひご覧ください。 2021.02.20 Zbrush
Photoshop Photoshopでインクリメントセーブ PhotoshopでMayaのインクリメントセーブのようなことが行える簡単なJavascriptになります。履歴をたくさん保存していくのが日々面倒に感じていましたので、勉強がてらに書いてみましたので、ご興味があればご覧ください! 2021.01.30 PhotoshopJavaScript
Zbrush Zbrushでパーツ毎のポリグループに分ける方法 Zbrushで複数のパーツごとにPolygroupを分ける方法のご紹介です。この方法を使えば、複雑な形状であっても簡単に手早くPolygroupを分けることができると思いますのでお勧めです! 2021.01.11 Zbrush
Maya フェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプト 複数選択したフェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプトを書きましたのでご紹介したいと思います。簡単なスクリプトですが、使っていて意外と役立つのではないかと思います。 2021.01.03 MayaPython
Substance Painter Substance Painterで余分なテクスチャセットを削除する方法 Substance Painterを使っていてUDIMを変更した際にできる余分なTexture Setを削除する方法です。簡単にできますので、気になった方はぜひご覧ください。 2020.12.21 Substance Painter