モデリング 球面に円状にモデリングする方法 Mayaで球面の上に円状にモデリングする方法の紹介です。平面とは違った難しさがある球面ですが、簡単な方法で解決することができます。 2020.07.07 モデリングMaya
UV 複雑なモデルのUV展開を簡単に行いたい 複雑なモデルを作成した場合、時間がかかるのがUV展開ですが、手順を変えることで比較的簡単に展開する方法をご紹介いたします。 2020.07.04 UVMayaTips
モデリング Mayaでチューブを作成する方法 Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい! 2020.06.27 モデリングMayaTips
モデリング Displacement Mapを使って手早くモデリングする方法 Mayaでディテールを追加する際に有効な方法の1つであるDisplacementマップを使って、手早く簡単にディテールアップする方法のご紹介です。 2020.06.21 モデリングMaya
Maya オブジェクトの位置をリセットして綺麗なデータを作ろう おかしくなってしまったオブジェクトのTransformの値をリセットするスクリプトのご紹介です。Mayaでモデリングをする上で綺麗なデータにしていくことが一番の効率化になると思います。 2020.05.30 MayaPython
Maya Outlinerでオブジェクトを名前順でソートする Mayaのアウトライナーに表示されているオブジェクトの順序を変える簡単なPtyhonスクリプトのご紹介です。 2020.05.23 MayaPython
Maya UVを数値入力できるツール いつの間にかなくなってしまったMayaのUVの値を表示する欄。不便に感じてUVの値を表示するツールをPythonスクリプトで作成してみました。 2020.05.15 MayaPython
Maya Windowを作ろう! MayaのPythonスクリプトを使ってWindowを作成する簡単なチュートリアルになります。まずは始めの第一歩としてWindowを作成してみるのは如何でしょうか。 2020.05.10 MayaPython
Maya 余分なGroupを作らずにフェースを切り離したい Mayaでフェースをデタッチすると必ず残ってしまう余分なグループノード。あれ、いらないと思ったことありませんか?そんな余分なノードを作らずシンプルにフェースを切り離せるPythonスクリプトを作成する記事です。 2020.05.09 MayaPython
Maya UVを等間隔に並べたい! MayaのUVの幅を平均化する簡単なPythonスクリプトです。結構便利で実践的だと思いますので、どうぞご覧になって下さい。 2020.05.04 MayaPython