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Blender Blenderで不要なマテリアルを削除する方法 Blenderでシーンを作成していて不要なマテリアルが溜まっているなんてことないでしょうか?そんな不要なマテリアルを削除する簡単なTipsをご紹介したいと思います。 2023.03.26 BlenderTips
モデリング ベベルとブリッジ、どちらを使っていますか? ベベルとブリッジ、どちらも重要なモデリングの機能ですが、どんな時に使っていらっしゃいますか?面取り?ポリゴンの穴を塞ぐ? そういった使い方が一般的だと思います。 そんな一般的な機能とはちょっと違う使い方をご紹介した記事になります。気になった方はぜひご覧ください。 2021.12.23 モデリングMayaTips
Substance Designer SubstanceDesignerでスキャンしたテクスチャを転送するTips SubstanceDesignerを使ってスキャンしたテクスチャを転送するためのTips動画のご紹介です。年々改善されいくワークフローもYoutubeなどで共有されていくことで、ますますより良いものになっていくことでしょう。 2020.10.11 Substance DesignerTips
UV 複雑なモデルのUV展開を簡単に行いたい 複雑なモデルを作成した場合、時間がかかるのがUV展開ですが、手順を変えることで比較的簡単に展開する方法をご紹介いたします。 2020.07.04 UVMayaTips
モデリング Mayaでチューブを作成する方法 Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい! 2020.06.27 モデリングMayaTips