モデリング Mayaでオブジェクトを回転する時のTips Mayaで複数のオブジェクトを回転する時のちょっとしたTipsのご紹介です。メニューの奥まった場所に設定があるためか意外としられていないかもしれませんが、モデリング時に非常に役立つはずです。 2023.01.19 モデリングMaya
Maya マテリアルからオブジェクト選択の機能をカスタムしてみた ちょっと不便に感じていたMayaのマテリアルからオブジェクトを選択する機能を補完するようなPtythonスクリプトを書いてみましたので気になる方はご覧ください。 2022.08.28 MayaPython
Maya Mayaのレイヤーにランダムカラーを割り当てよう Blenderのオブジェクトにランダムカラーを割り当てて視認性を上げてくれる機能が便利でしたので、Mayaで同じようなことができないかと思いレイヤーカラーにランダムカラーを割り当てるスクリプトを作成してみました。 2022.08.21 MayaPython
UnrealEngine CineCameraActorのサイズが大きすぎる! ノートPCでUE5を使用中、CineCameraActorのサイズで困ってしまいましたので、ひょっとしたら同じように困っている方もいらっしゃるのではないかと思い、プレビューサイズの変更方法をまとめてみましたので、宜しければご覧ください。 2022.07.31 UnrealEngine
Maya いつのまにか増えたカメラを削除する方法 Mayaを使っているといつの間にかカメラが増えていたなんてことはないでしょうか?選択して消せばいいのですが、ちょっと手間ですよね。またコマンドで消そうとしてもエラーがでて消せないなんてこともあるかもしれません。それらをたった3行で解決するスクリプトのご紹介です。 2022.07.14 MayaPython
Photoshop Photoshopで楽々パターン作成 Photoshopで簡単に繰り返しパターンの画像を作成できるパターンプレビューのご紹介です。ゲームのテクスチャ作成など用途は様々だと思いますが、便利な機能ですので宜しければご覧ください。 2022.07.09 Photoshop
Photoshop 角度のついた写真を補正して切り抜き! 角度のついた写真を正面から撮影しかのように補正しつつ切り抜いてくれるPhotoshopの便利なツールのご紹介です。選択するだけで自動的に補正してくれて簡単かつ有効なツール 2022.07.06 Photoshop
Photoshop レイヤーのブレンドモードの定数一覧 PhotoshopのJavaScriptで使用するレイヤーのブレンドモードの定数を抜き出して一覧表にしてみました。良かったらご覧ください。 2022.06.26 PhotoshopJavaScript
モデリング MayaのPythonでスマートにコンバイン Mayaでモデルリングする際に必ずと言ってもいいぐらい使用するコンバイン。ですがコンバインすると余分なヒストリが残ったりして、それを消したりするのが面倒ではないでしょうか?その手間はちょっとしたPythonのスクリプトを使ってスマートに解決する記事になります。 2022.06.07 モデリングMayaその他
Blender BlenderでAuto Smoothが効かない場合の対処法 BlenderでAuto Smoothの数値を変更しても反映されなくなって困った時の対処法になります。もし同じような現象でお困りの方がいらっしゃたらご覧下さい。 2022.03.31 Blenderモデリング