Maya nClothを使ってゴミ袋を作ってました 定番プロップスの1つであるゴミ袋を簡単に作れないかと思い、MayaのnClothを使って作ってみた実験的な記事になります。 2020.07.14 Maya
モデリング 球面に円状にモデリングする方法 Mayaで球面の上に円状にモデリングする方法の紹介です。平面とは違った難しさがある球面ですが、簡単な方法で解決することができます。 2020.07.07 モデリングMaya
UV 複雑なモデルのUV展開を簡単に行いたい 複雑なモデルを作成した場合、時間がかかるのがUV展開ですが、手順を変えることで比較的簡単に展開する方法をご紹介いたします。 2020.07.04 UVMayaTips
モデリング Mayaでチューブを作成する方法 Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい! 2020.06.27 モデリングMayaTips
モデリング Displacement Mapを使って手早くモデリングする方法 Mayaでディテールを追加する際に有効な方法の1つであるDisplacementマップを使って、手早く簡単にディテールアップする方法のご紹介です。 2020.06.21 モデリングMaya
Zbrush 完全に無料のZbrushCoreMiniが登場! Pixologicから完全に無料で利用可能なZBrushの簡易バージョンとなるZbrushCoreMiniが登場しました。簡単ですが、内容をまとめてみましたのでご紹介です。 2020.06.13 Zbrush
その他 パブリックドメインで公開されている3Dモデルは必見! パブリックドメインで多数の文化遺産の3DモデルがSketchfabなどを通じて公開されていました。家にいながらの博物館見学できる時代ですね! 2020.06.09 その他
Maya オブジェクトの位置をリセットして綺麗なデータを作ろう おかしくなってしまったオブジェクトのTransformの値をリセットするスクリプトのご紹介です。Mayaでモデリングをする上で綺麗なデータにしていくことが一番の効率化になると思います。 2020.05.30 MayaPython
Maya Outlinerでオブジェクトを名前順でソートする Mayaのアウトライナーに表示されているオブジェクトの順序を変える簡単なPtyhonスクリプトのご紹介です。 2020.05.23 MayaPython
Maya UVを数値入力できるツール いつの間にかなくなってしまったMayaのUVの値を表示する欄。不便に感じてUVの値を表示するツールをPythonスクリプトで作成してみました。 2020.05.15 MayaPython