モデリング

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モデリング

Displacement Mapを使って手早くモデリングする方法

Mayaでディテールを追加する際に有効な方法の1つであるDisplacementマップを使って、手早く簡単にディテールアップする方法のご紹介です。
Maya

オブジェクトの位置をリセットして綺麗なデータを作ろう

おかしくなってしまったオブジェクトのTransformの値をリセットするスクリプトのご紹介です。Mayaでモデリングをする上で綺麗なデータにしていくことが一番の効率化になると思います。
Maya

ハードエッジはどこ?

Mayaでハードエッジのみを選択する方法のご紹介です。それ以外にもいろいろな条件でコンポーネントを選択する方法をまとめています。
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