初心者向け

スポンサーリンク
レンダリング

知らなきゃヤバイ?Mayaの相対パスと絶対パス

Mayaの相対パスと絶対パスについてまとめてみました。多人数での仕事が増えてきていますので、どういうことだっけ?と思った方はぜひご覧ください。
Blender

Blenderでもチューブ

Blenderでエッジからチューブ状のメッシュを作成するTipsになります。背景を作成してますと配管やケーブルなどチューブを作成する機会が多いためBlenderでも方法をまとめてみましたので宜しければご覧ください。
Blender

Blenderのノードエディターのあれこれ

Blenderのノードエディターを操作に関数Tipsです。初めて使う人はぜひご覧ください。
Maya

Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る

Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。
モデリング

Mayaのデフォーマーのウエイトを調整してみよう

MayaのNonliearデフォーマーにウエイトを付けて影響範囲を設定するチュートリアルです。BendやSineなどよく使用する機能だと思いますので、ぜひウエイト付けについてもご覧ください。
Maya

こんなショートカットもありますよ

Mayaでモデリングする際に役立つTipsのご紹介です。選択やちょっとした箇所の編集をするのに役に立つと思います!
Maya

ピボットの軸を変えるショートカット

Mayaでピボット(基点)の軸をコンポーネントのローカル軸へ変えるショートカットのご紹介です。
モデリング

Mayaでチューブを作成する方法

Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい!
Zbrush

完全に無料のZbrushCoreMiniが登場!

Pixologicから完全に無料で利用可能なZBrushの簡易バージョンとなるZbrushCoreMiniが登場しました。簡単ですが、内容をまとめてみましたのでご紹介です。
Maya

Windowを作ろう!

MayaのPythonスクリプトを使ってWindowを作成する簡単なチュートリアルになります。まずは始めの第一歩としてWindowを作成してみるのは如何でしょうか。
スポンサーリンク