レンダリング 知らなきゃヤバイ?Mayaの相対パスと絶対パス Mayaの相対パスと絶対パスについてまとめてみました。多人数での仕事が増えてきていますので、どういうことだっけ?と思った方はぜひご覧ください。 2021.08.02 レンダリングMaya
Blender Blenderでもチューブ Blenderでエッジからチューブ状のメッシュを作成するTipsになります。背景を作成してますと配管やケーブルなどチューブを作成する機会が多いためBlenderでも方法をまとめてみましたので宜しければご覧ください。 2021.07.18 Blender
Maya Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。 2021.05.15 MayaPython
モデリング Mayaのデフォーマーのウエイトを調整してみよう MayaのNonliearデフォーマーにウエイトを付けて影響範囲を設定するチュートリアルです。BendやSineなどよく使用する機能だと思いますので、ぜひウエイト付けについてもご覧ください。 2021.04.29 モデリングMaya
モデリング Mayaでチューブを作成する方法 Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい! 2020.06.27 モデリングMayaTips
Zbrush 完全に無料のZbrushCoreMiniが登場! Pixologicから完全に無料で利用可能なZBrushの簡易バージョンとなるZbrushCoreMiniが登場しました。簡単ですが、内容をまとめてみましたのでご紹介です。 2020.06.13 Zbrush
Maya Windowを作ろう! MayaのPythonスクリプトを使ってWindowを作成する簡単なチュートリアルになります。まずは始めの第一歩としてWindowを作成してみるのは如何でしょうか。 2020.05.10 MayaPython