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レンダリング Arnoldのメッシュライトを使ってみよう! MayaのArnoldでメッシュライトを使う方法になります。ボリュームを使ってぼんやりと光らせる方法なども併せて記述していますのでぜひご覧ください。 2020.08.17 レンダリングMaya
Maya リネームツールを作ってみました Mayaで複数のオブジェクトの名前を変更するPythonスクリプトのご紹介です。名前を付ける際に数値の桁数を決めることができます。 2020.08.08 MayaPython
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Maya nClothを使ってゴミ袋を作ってました 定番プロップスの1つであるゴミ袋を簡単に作れないかと思い、MayaのnClothを使って作ってみた実験的な記事になります。 2020.07.14 Maya
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