Python

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Maya

Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る

Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。
Maya

フェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプト

複数選択したフェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプトを書きましたのでご紹介したいと思います。簡単なスクリプトですが、使っていて意外と役立つのではないかと思います。
Maya

リネームツールを作ってみました

Mayaで複数のオブジェクトの名前を変更するPythonスクリプトのご紹介です。名前を付ける際に数値の桁数を決めることができます。
Maya

オブジェクトの位置をリセットして綺麗なデータを作ろう

おかしくなってしまったオブジェクトのTransformの値をリセットするスクリプトのご紹介です。Mayaでモデリングをする上で綺麗なデータにしていくことが一番の効率化になると思います。
Maya

Outlinerでオブジェクトを名前順でソートする

Mayaのアウトライナーに表示されているオブジェクトの順序を変える簡単なPtyhonスクリプトのご紹介です。
Maya

UVを数値入力できるツール

いつの間にかなくなってしまったMayaのUVの値を表示する欄。不便に感じてUVの値を表示するツールをPythonスクリプトで作成してみました。
Maya

Windowを作ろう!

MayaのPythonスクリプトを使ってWindowを作成する簡単なチュートリアルになります。まずは始めの第一歩としてWindowを作成してみるのは如何でしょうか。
Maya

余分なGroupを作らずにフェースを切り離したい

Mayaでフェースをデタッチすると必ず残ってしまう余分なグループノード。あれ、いらないと思ったことありませんか?そんな余分なノードを作らずシンプルにフェースを切り離せるPythonスクリプトを作成する記事です。
Maya

UVを等間隔に並べたい!

MayaのUVの幅を平均化する簡単なPythonスクリプトです。結構便利で実践的だと思いますので、どうぞご覧になって下さい。
アニメーション

Clothシミュレーションをボーンアニメーションに変換する方法

MayaのnClothを使って旗を揺らし、さらにボーンアニメーションに変換する簡単なチュートリアルです。ゲーム開発で使えないかなと思って調べたことをまとめてみました。
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