Maya nClothを使ってゴミ袋を作ってました 定番プロップスの1つであるゴミ袋を簡単に作れないかと思い、MayaのnClothを使って作ってみた実験的な記事になります。 2020.07.14 Maya
モデリング 球面に円状にモデリングする方法 Mayaで球面の上に円状にモデリングする方法の紹介です。平面とは違った難しさがある球面ですが、簡単な方法で解決することができます。 2020.07.07 モデリングMaya
UV 複雑なモデルのUV展開を簡単に行いたい 複雑なモデルを作成した場合、時間がかかるのがUV展開ですが、手順を変えることで比較的簡単に展開する方法をご紹介いたします。 2020.07.04 UVMayaTips
モデリング Mayaでチューブを作成する方法 Mayaでチューブ状のモデルを作る場合のいくつかの方法をご紹介致します。どれも簡単な方法ですので、ぜひご活用下さい! 2020.06.27 モデリングMayaTips
モデリング Displacement Mapを使って手早くモデリングする方法 Mayaでディテールを追加する際に有効な方法の1つであるDisplacementマップを使って、手早く簡単にディテールアップする方法のご紹介です。 2020.06.21 モデリングMaya
UV テクスチャの密度を揃える方法 テクスチャを貼った際のテクセル密度を均一にする方法のご紹介です。テクセル密度を均一に保つことは作品のビジュアルのムラを取り除く有効な方法の1つだと思います。簡単な方法で解決できますので、ぜひご覧ください。 2020.04.24 UVMayaTips